陸溪看着凱琳娜随手将巨大的售賣闆插在地上,而後開朗熱情的笑着告辭離開,眼神木然。
習慣了,都習慣了。
陸溪靠近售賣闆,看到面闆上分成了上下兩個部分,上面寫着“委托區”,下面寫着“挂賣區”。
委托區并排挂着幾張A4紙,上面用加粗的黑體大字寫着,“某某委托人:需求一份油炸薯條。”
右下角還标記着“價格:230銅币”的一行小字。
陸溪記得,用傳送箱傳送一道油炸薯條給餐廳,獲得了220銅币。
也就是說,委托區的這些内容,完成後會給出更高昂的價格,比起直接把菜品傳送給餐廳更合适。
不過陸溪看了眼旁邊的介紹,售賣闆一天隻有最多三十份的委托,一次性隻會顯示十份委托,完成後會刷新出下一份委托,直到當天的三十份委托全部完成。
挂賣區則是一片空白,什麼東西都沒有,不過這也正常,陸溪看了一眼旁邊的解釋,上面說要陸溪自己挂賣物品,價格自己指定,有人買,陸溪就賺錢,沒人買就一直挂着,除非陸溪自己撤下來。
比如一盤油炸薯條,陸溪可以在挂賣區定價“100銅币”一盤,也可以定價“銅币一盤”,價格越低,賣出去的可能就越高。
陸溪沉思良久,所以這東西到底是誰在買呢?
操作起來也很容易,靠近到一定距離就會跳出來一個透明面闆,陸溪打開背包,把需要挂賣或者提交的物品移動過去,點擊确認就算完成了。
新手引導任務要求完成十份客人的需求,陸溪一眼看過去,售賣闆上面的初始十份委托裡,有五份都是要求的油炸薯條,可能是因為這道菜的制作最簡單,也最容易完成吧。
這遊戲系統多少有那麼點良心,讓玩家們的新手任務可以簡單完成,不至于為了一個新手引導任務就忙的焦頭爛額,到處收集材料。
不過每個委托要求的菜品數量不同,給的價格也都不太一樣,甚至同樣的菜品也都能給出不同的價格來。
比如最低的一份油炸薯條給了個“230銅币”,而最高的一份油炸薯條則給了足足“260銅币”,差價巨大。
陸溪提交了九盤油炸薯條出去,完成了五個客人的需求,眨眼間就獲得了2150的銅币,加上之前獲得的銅币,賬戶一下子變成了2860銅币。
雖然還是不太多,但看起來卻讓人安心了不少,沒錢就沒有底氣,無論做什麼事情,有錢就相當于成功了一半。
陸溪看向其他的委托,五份完成的委托已經刷新成了别的需求,這些客人的需求裡,除了菜品之外,還有對食材的需求。
比如有個委托就需求10顆木薯瓜,價格給了200銅币,一顆木薯瓜就等于20銅币,比餐廳給的價格多了5個銅币。
木薯瓜的種子100銅币一包,一包裡面10顆種子,大概可以收獲四十幾顆左右的木薯瓜,1包木薯瓜種子,純利潤就有五六百銅币。
而全程竟然隻需要花費陸溪十幾分鐘的時間……不對,陸溪十幾分鐘至少可以種植幾十包種子,就算一天隻用八小時種菜,而且隻種植最便宜的木薯瓜,一天的利潤都能有10萬多銅币,相當于十個金币了。
“在遊戲裡看着很正常的數據,拿到現實中,竟然這麼逆天嗎?”陸溪微微呆住,随便算了一下,突然感覺自己是不是算錯了,怎麼會有那麼多的零。
把農田裡之前種下的木薯瓜和蔬菜都收獲,陸溪終于湊齊完成了新手引導任務需要的十份客人需求。
【系統通知:恭喜玩家完成全部新手引導任務,本遊戲基礎功能已經全部解鎖,更多遊戲内容請玩家自行探索。】
其他人不可見的金光閃爍了幾秒,而後,陸溪曾經十分熟悉的遊戲面闆,全部出現在了她的眼前。
遊戲面闆漂浮在陸溪身前大概一米多距離的位置,可以根據意識随意拉近推遠,也可以用身體動作來進行操控。
隻不過後者在外人眼裡,看起來就像是一個人在空氣裡胡亂摸索,周圍有人的情況下,最好還是用意識操控比較好。
面闆左上角是人物頭像,點開可以查看個人信息,頭像下方是任務列表,正常情況下隻顯示任務名稱,内容需要點開後才能看到。
右上角是遊戲地圖,點開可以查看農場周圍一定範圍内的地形,陸溪還沒有走出過農場,不知道離開農場之後,這個地圖還好不好用。
至于黑夜森林,這個在陸溪的判斷中,是包括在農場系統之内的,正常森林可沒有顯示植物名字的能力。
地圖下方,就是背包了,和背包并排的則是好友系統,是剛剛解鎖的基礎功能之一,裡面沒有一個好友,也不知道有什麼作用。
右下角則是一個系統設置的标志,同樣也是解鎖的基礎功能,陸溪好奇的點開看了眼。
正常遊戲的系統設置,是聲音、畫質、遊戲客服、賬号信息等内容,不知道成了真實農場後,系統設置裡面可以設置什麼。
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