拿到新的量晶卡後,大家開始溝通等級問題。
首先是1級到2級直接多了個0!變成了1000經驗值。
其次是全隊都是1級,進度條不等,帶來的收益就是生命值和法力值各上升了5點!
相當于提升了半人之力了,正常人的單項屬性就是10點左右。
簡單聊了些細節問題後,9個人再次站到迷宮口,這次已經有些玩家走在裡面了,但速度很慢,走一步就四下看看。
“根據情況來看,怪物不會刷新,這次盡力走遠點,做好準備(龍熊鷹語)”
“沒問題”
“求之不得”
“頂樓上”
聽着大家用不同的語言打氣,72提起箱子,邁開步子,67那邊已經差不多了,這邊也得加快了,12層呢。
這次出發,每個人兜裡都裝着4張激光、2張沖擊波、2張報廢配槍。
以及一張消耗型的警衛配槍,和帶有良好詞綴的55比起來,這個的耐久度是33,每次開槍逐級減少20%的可能性。
基礎傷害高達10點,打豬頭太浪費了,而且準頭堪憂,除非敢近戰。
同時合情合理的回收了每個人手上的其他量晶卡,用于數據統計,和充實庫存。
這包括那張黏性炸彈,熊二直接就遞給72了。
收拾好後。
隊伍來到上次戰鬥的地方,前面的人已經被這些豬頭屍體勸退回去了,9個人越過這些殘骸,繼續向前走去,馬上就要到第一個岔路口了。
“編号00867星球的111号玩家已确實死亡..”
“懲罰内容将有玩家死亡内容決定,111号玩家死于戰鬥時隊友的抛棄,故所以,懲罰為:一單位聯合國國土面積内,一切因為背叛死亡的生命,會和最近範圍内的前一個死亡的生命融合,并陷入瘋狂。”
有人犧牲了。
聽着二貓哥在耳機裡的哀嚎聲,想必這個新的變化又是個麻煩事。
72環視一圈,露出一個無奈的笑容,沒說什麼,繼續前進。
龍一龍二舉着槍,走在最前面,地上的碎石子踩起來總是發出滋啦滋啦的聲音,讓兩人始終處于警惕狀态,不敢放松一點。
72拿着晶體劃着橫線,已經深入迷宮200餘米,除了最初那波20餘隻的豬頭蜈蚣,再沒有遇到一隻怪物。
貓兒代理的說法是,如果這個迷宮有一套自己的生态循環的話,弱小的怪物大抵活不下來的。
因為整個系統太抽象了,能活下來并加入循環的,大抵都會有自己的特色。
分析組判斷,這個數量不會超過7個,這裡最多能容納7種不同的合成獸,來構成一套吃與被吃的循環,并擁有自己的領地。
67那邊已經發布了守屍的任務,給其他有膽量的玩家團隊找點事做,來盯着那些豬頭蜈蚣的屍體,看會不會有其他合成獸來進食。
“隊長,前面有動靜(龍語)”龍一說道,舉起雙槍,對準了前方20米外的一個草叢。
同時,隊友之間也迅速分開了一定距離,為後面的人留出射擊空間。
當然,後面的人能不開槍最好,不然前面的人太危險了,很有可能造成痛擊我的隊友,保護敵人的情況。
現在也沒資源給大家練習,因為槍沒有永久型。
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