升級的信息略有些多,在夏瑾的意識中回蕩。
她差不多知道了這次的提升情況。
首先,工蜂沒有任何變化。
這倒是無所謂,反正也沒想過讓這些家夥跑去戰鬥的,真要等到工蜂上場,要不就是迫不得已,要不就是某些特殊到極點的情況。
跳蟲的話,也還是4階,區别就是進化了,而且在變強的同時,每隻的成本還降低了10單位。
4階隻要50單位普通能量就能生産,不愧是真正的炮灰兵種,也算是蟲海的支撐了吧。
爆蟲,從4階進化到了5階,暫時沒有别的變化,區别就是防禦更強,爆炸威力也更離譜。
刺蛇、潛伏者、感染者、蟲後全都階位加一。
刺蛇的變化就是,開始和它的名字挂鈎了,出現了脊刺,這毫無疑問是增加了一定的破甲能力,射程肯定就會更遠了。
蟑螂,一種新的蟲子,兼具近戰和遠程。
表面看起來,還真的像是現實中蟑螂雛形變化而來的生物,嗯……或許更像是烏龜一些。
腦袋一如既往的猙獰,背上有兩把超級鋒利的巨大利刃,不僅出手敏捷,而且威力極其驚人,輕而易舉就能将敵人斬殺。
遠程手段的話,能夠噴射出超強的酸性腐蝕液,噴吐量和威力都十分恐怖,要遠遠強于lv5母巢時的刺蛇。當然缺點,就是射程方面遠遠不如刺蛇,目前測出的距離差不多就是一百多米遠,也許以後還能繼續強化。
此外蟑螂有着高于平均水平的恢複能力,防禦力也不錯,因此戰鬥的時候,可以當做肉盾扛一波線。
“就算是有遊戲的經驗,這個世界的蟲族确實和我認知的還是有些區别的。”
确定了蟑螂的狀态,她又看了下蟲後。
每隻蟲後每小時能夠孵化的幼蟲,達到了5條。
計算一下,單隻一天下來,就能提供120隻幼蟲。
這波提升,對蟲群的暴兵能力是非常有益的。
比起蟲後,蟲群宿主是讓夏瑾更加好奇的生物。
這是一種外形如同背着巨大蘑菇的類蜘蛛生物,其體型極為驚人,體内的血液中遊離着數不清的微小幼蟲。這些幼蟲能夠幫助蟲群宿主進行一些治療,一旦遇到危險或者需要戰鬥,蟲群宿主就會使用信息素迅速催化這些幼蟲,使其從其背部的蘑菇上方,也就是一個個凹陷的孵化巢中進行孵化,并伴随着一陣氣泡的爆裂聲,誕生出來。
這種誕生出的小蟲,又叫蝗蟲。
蝗蟲毫無疑問是最最炮灰的部隊,當前的蝗蟲隻能維持3天的壽命,每一隻的強度隻有1階。
而在腦蟲的幹涉下,現在全部的蟲群宿主一批次能夠孵化出20隻的蝗蟲,其總耗能不過1單位能量。
也就是說,隻需要1單位能量,就能讓20隻的1階蝗蟲跑出來為夏瑾戰鬥了。
這個性價比可以說是非常不錯。
但或許是因為現階段比較低級的關系,目前1隻蝗蟲的催化速度遠遠比不上母巢那邊的生産,一個小時也隻能生産一個批次。
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