兩天過後,首都外城,距離内城牆500米區域。
一群群的士兵在後退,雖然他們仍然能保持基本的戰鬥方陣,但面對數量不減的蟲子,大部分戰士的戰鬥意志已經消失殆盡。
支撐他們打下去的,隻剩下了求生欲。
城牆上的戰士們不斷朝着下面發射着弓箭。
蝗蟲!
到處都是蝗蟲,密密麻麻數不勝數。
這兩天,軍團長們已經不知道自己的士兵們殺死多少蝗蟲了。
累計的屍體很可能超過了30萬。
而其他的蟲子數量也不少,大群跳蟲混合在蝗蟲中,還有登上外城牆的刺蛇等生物進行遠程偷襲,不講武德。
最離譜的是一種背上有“熔岩坑”的蟲子,竟然躲在一些深坑中,也就是戰士們攻擊的死角,朝着天空發射抛物線形的火球炮彈。
“小心,敵人很可能像是破壞外城牆一樣,将我們這邊的魔法防禦裝置毀壞,一定不能讓他們攻入進來。”
已經退到了這邊的第1軍團長對着自己的副官喊道。
和外城相比,其實内城的魔法裝置要弱很多。
但實際打的時候,蟲子們就會感覺内城更難突破一些。
原因是兩點造成的,首先是地形,外城在設計的時候,實際上就是一個平台,而站在城牆上能夠将下面的所有景象看得一清二楚,位于其中的蟲子們就像是靶子。
比如第一批的30隻雷獸,雖然各個8階,龐然大物,但是頂不住各個方向聚集過來的火力。
它們的存在就像是移動标靶,在艱難持續了半天的戰鬥後,最終還是被王國一個個清除了。
而坑道蟲,在第一波輸送兵力過來,配合主力部隊打下了外城的部分區域後,不是被集火滅了,就是趁機溜走了。
這也是地形導緻的後果。
而第二點,就是最要命的。
内城區域小,但是存活下來的官兵,以及内城中的宮廷魔法師、禁衛軍都是王國最頂尖的軍種。
尤其是半天前,随着他們投入戰鬥,蟲群的損失直接大了好幾倍。
迫不得已之下,原始腦蟲直接讓更多的蝗蟲頂在前面承受火力。
這波進攻不僅僅是針對北面城牆,南面靠巨大河流的一側,蟲子們也在嘗試進攻,但這裡地形落差更大,蟲子數量更少,起到的作用也就是牽制一部分的人類戰士。
就在第1軍團長一臉凝重地看着下面的景象,思考怎麼滅掉更多不要命的蟲子時,一名穿着魔法袍的男子急急忙忙地跑到了旁邊。
“第3軍團的指揮官呢?”
“什麼?”第1軍團長愣了一下,接着眉頭一皺,“格納不見了?”
“對,士兵都撤上來了一小半,但第3軍團長沒上來。”
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