“來來來,開團了開團了!!!”天界,一個輕佻活潑的聲音響起。“老樣子,我投哥布林的點數,你們投冒險者的點數!”
“不是,都玩了這麼久了,你還沒玩膩嗎?”另一個無奈的女聲問道,“天天都是哥布林和冒險者,能不能換點新的玩法?”
“這次不一樣了,我在裡面加入了‘意外’這個因素,有了這個,哪怕勝券在握的情況下,也有可能被對手絕地翻盤!”那個輕佻的聲音解釋道。
“‘意外’?這個設定挺有意思的,有了這個的存在,逃脫既定的命運,不再是一件不可能的事情!”另一個渾厚的男聲說道。
“不止如此,這次的冒險者小隊裡,還有一個逃脫了神明掌控的冒險者,他的一切行動,我們都不能控制,不能預測,這就好像是冒險途中會出現的‘随機事件’一樣,更加為我們的遊戲增添了不确定性!”
“這樣一來,故事變的更有意思了,算我一個,我來操控冒險者小隊!”另一個聲音說道。
“還有我還有我,我來編寫環境因素!”
“我來設定随機事件!”
......
就在神明們饒有興緻的開啟了新一輪的遊戲之時,活躍在人間的冒險者小隊,也來到了Ben本次冒險的起點——一口位于至高神神殿角落裡的枯井!
............
“扔骰子扔骰子了!”一位充當裁判的神明說道,“冒險者小隊扔出初始點數3,職業配備齊全,點數+3,戰前準備充分,點數+2,戰鬥力加成,點數+5,綜合評定,點數13;
哥布林一方扔出初始點數5,數量加成點數0,高級職業配置加成點數0,戰鬥力加成點數0;
地形判定:冒險者小隊偷襲成功,點數+3。
士氣判定:冒險者小隊豪情壯志,點數+2,哥布林倉促迎戰,點數-1。
随機事件:無。
命運事件:隊伍中有哥布林殺手(超脫神明掌控之人)存在,冒險者小隊點數+1.
最終判定:冒險者小隊最終點數19,哥布林最終點數:4!
本場戰鬥,冒險者小隊完勝!
呀,真是壓倒性的勝利呢!”
...........
哥布林殺手率領的小隊,在水之都地下水道裡徐徐推進,以摧枯拉朽的态勢全殲了所見到的所有哥布林!
“真是的,已經是第五波襲擊了,這裡的哥布林怎麼這麼多?”森精靈從一隻哥布林屍體上拔下箭矢,不滿的嘟囔道,“照這樣,根本就不知道哥布林到底有多少隻啊,真是的,這種情況到底要持續多久?”
全身都包裹在暗淡铠甲裡的哥布林殺手沒有回答她,隻是用手摸着周圍甬道上的石壁,感受着沉重的厚度:“起碼不用擔心哥布林破牆而出了。”
“請不要讓我想起不好的回憶~”神官小姐聲音稍微有些低沉。
“......”森精靈的耳朵突然動了動,回頭望向了甬道上方,遲疑的說道,“水的聲音,在上面?”
“這是雨吧?”神官小姐擡頭望向滴落下來的水滴,有些難以置信的問道,“可是在這種地底下,也會有雨嗎?”
嗤嗤嗤~~~
滴落的水滴将衆人手中的火把澆滅,好在哥布林殺手準備充分,及時燃起了帶有玻璃罩子的蠟燭燈。
轟隆隆~~~
宛如雷鳴般的聲音越來越大,衆人神情凝重的望着漆黑的甬道。
“rua~~~~~”屬于哥布林的怪叫聲傳來,借助着玻璃燈微弱的光芒,衆人也終于看清了前方的情況!
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