别人的反應與陸夫人都是一樣的,久久得不到關鍵物品,心裡浮現了一絲不快。
大家玩遊戲是做主線任務的,不是在這看人類與海族如何和睦相處的!
不過,就是這些日常的生活碎片,引出了一個關鍵線索:
[敖海大人要建一個地下室,據說是實驗用的。
而且為了方便敖海大人和龍大人,敖海大人家裡和龍大人家裡各有一個入口。
為此,不僅挖洞厲害的家夥來了,人類也來幫忙了。
不得不說,人類設計的建築确實很不錯。]
翻到了這個紙條的玩家,任務目标紛紛變成了兩個。
一個是繼續尋找宮殿鑰匙,另一個則是尋找所謂的敖海大人的家。
那個宮殿定是龍大人的家沒錯了,通過紙條不難發現,敖海大人并不住在那個宮殿裡,唯一的可能就是在這些建築群裡了。
有了目标就好辦了,急性子的人專挑大房子搜,因為房子大小決定了地位。
本着三光政策的人則會所有房子都搜,得到當年更多的故事。
村子裡的人被龍大人教訓後紛紛幡然醒悟,有些人得知自己的孩子還活着,希望龍大人能夠将孩子還回來。
可那時的龍大人已經回龍宮了,這些人的話她自然是聽不到了。
不過,村子們也知道了海裡的海神其實是一條龍,于是便建立一座神龍廟。
香火帶來的信仰之力傳到了龍大人那裡,龍大人也知道了村民的願望。
于是她修改了結界,用自身的空間法則,搭建了一條可以通往村子的路,也就是遊戲最開始的那條路。
“目前為止,這劇情還算合理。”
“現在就看龍宮裡面這些怪以及那個離譜的傳說怎麼圓了。”
“結合李志勇身上的事情,我總覺得龍宮裡發生了很可怕的事情。”
“那個敖海不是建立了一個實驗室嗎?不會是搞出來了什麼危險的東西,從而導緻龍宮的覆滅吧。”
“卧槽,生化危機?”
“樓上的請注意,那叫腎化危機!”
遊戲中還未透露龍宮覆滅的原因,但是玩家們逐漸發現了一個問題。
一開始讀紙條的時候,還是簡單的讀紙條,後面讀紙條的時候,就會進入到一場動畫CG中,播放着過去發生的事情。
而且,一開始動畫表現的還很正常,似乎是敖韻通過紙條上的内容,想象到了那些曆史畫面。
到後面,這些動畫CG表現的似乎是敖韻的回憶一般,若不是知道敖韻自己就是個普通人,那就真以為敖韻參與了當年的事情。
不僅敖韻身上有變故,李志勇也有。
随着玩家探索的時間變長,李志勇會提出休息,而且耐力會越來越短,探索時間過長還會開始喘粗氣。
甚至時間如果過長,李志勇還會提出對他使用咒語的要求。
當然,随着咒語的使用,某隻巨蝦也會前來。
壞消息中也有好消息,得益于此,玩家們發現了那巨蝦并不會被戰鬥聲音引來,而是玩家每次使用龍珠的時候,巨蝦都會對此做出反應。
基于此,玩家們對龍珠的使用次數更少了,甚至有人隻把怪打暈,然後就扔到一邊不管了。
甚至像呆小妹這種,她把蝦怪,螃蟹怪打暈後,當着全觀衆的面,公然抱蝦入房去,隻歎沒有打火機。
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