折騰五号在遊展會上逛了很久,讓他在意的一共三款遊戲。
其中淩雲的少女戰争是最讓他滿意的,因為這裡試玩的人最多,排隊的人也是最多的。
人多代表着遊戲熱度高,熱度高就代表着能賺錢!
畢竟,他是要轉型,最主要的目的就是賺錢,而不是單純的想玩别的遊戲。
雖然沒能排上隊,折騰五号卻也不着急。
這次遊展會一共持續一周,而且所有遊戲也都已經上架,等他回去的時候再玩就好了。
夜幕降臨,折騰五号回到了酒店。
出差的時候,他一般是不直播的。
不過,不直播不代表不玩遊戲啊。
他打開淩雲遊戲,下載了少女戰争,準備看一看白天這裡為什麼這麼多人在玩。
作為網遊,少女戰争繼承了種花家的傳統,免費遊玩+付費道具的方式。
折騰五号登錄遊戲後,便是新手教程關卡。
除了最基本的移動,攻擊,瞄準,蹲跳跑之外,教程關卡也引導着玩家如何釋放技能,使用載具以及操控傀儡。
關卡結束後,遊戲又引導玩家如何對武器烙印,火控核心進行調整,而鐵血方則是如何對先進的武器和火控核心進行調整。
折騰五号敏銳地發現,鐵血的人形屬性是要強于天河安保的人形,但是由于沒有傀儡系統,導緻雙方各有優劣。
遊戲模式分為四種,分别是傳統模式,戰役模式,娛樂模式以及戰争模式。
這四種模式中,戰役模式是劇情,那是單人遊戲。
戰争模式則是百人的對抗,包括攻防戰,遭遇戰,正面戰場等遊戲方式。
不僅如此,戰争模式也是唯一一個能夠讓玩家操控的天河安保人形與鐵血人形同時上場對抗的模式!
傳統模式就是cs,穿越火線經常有的經典對戰模式。
最後的重點來了,娛樂模式。
少女戰争有戰令系統,而推進戰令獎勵最快的方式就是娛樂模式了。
目前娛樂模式有兩種,分别是蝴蝶行動撤退作戰以及銜尾蛇訓練模拟。
折騰五号打開角色面闆,無論是武器烙印還是鐵血的武器系統,調整他們都需要熟練度進行解鎖,而熟練度則是通過任意模式下使用相應人形來獲得的。
火控核心倒是沒有這個要求,上面有六個調整點,可供玩家随便調整。
這些了解完後,折騰五号點開了娛樂模式,他猶豫了一下,點開了蝴蝶行動撤退作戰。
排隊中的提示一閃而過,一局遊戲直接開始了。
“喂喂喂,聽得到嗎?”一個人開麥喊話。
“聽得到,聽得到。”隊友呼應着。
折騰五号說道:“我第一次玩,這個模式怎麼玩。”
“很簡單,除了隊友,看見人就打,别召傀儡,然後去指定位置撤離就行。”
折騰五号一愣,這麼簡單嗎?
不過......
“任務不是撤離嗎?為什麼要打架?”
一個隊友耐心解釋道:“因為物資,彈藥我們不缺,但是缺血包,每人就一個。”
“擊敗敵人後可以獲得一個血包,還能舔包獲得數量稀少的手雷煙霧彈。”
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