武魂,無限劍制。
第一魂技,解析。
解析劍類武器是同級魂導器的三分之一,白刃戰類武器正常消耗,而盾牌類防具是正常的三倍,槍炮等魂導器是正常的四倍。
(何為劍,隻要符合劍的定義就行,至于定義,則是個概念問題。)
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第二魂技,投影與改造。
投影是以解析得到的心象印記為藍本,從而将武器實體化,所以槍炮類魂導器男主雖然可以解析投影,但對魂力負擔太大。
改造不限制種類,但是相差越大,消耗越大。
比如劍變成箭失,消耗魂力是一的話,那改造成盾牌或者槍炮,就是五,雖然比正常投影槍炮減少許多,但仍舊是很大的消耗。
再加上幻想崩壞的威力,所以還是箭失最合适。
至于槍炮,可以用,但是沒必要。
當然若是有特殊情況下,需要投影這類武器的時候還是能投影的。
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第三魂技,幻想崩壞。
簡單一句話:爆炸就是藝術!
可以延時觸。
魂技有詳細介紹,這裡就不做說明。
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第四魂技,強化。
強化武器,包括但不限制在投影武器中。比如,男主強化黑曜之望的時候。
同時根據不同武器,強化的效果也不同。
最高可以過原版,突破原有的極限。比如僞·帝劍原版沒有極緻之冰等級,但是經過強化能短暫的達到極緻之冰!
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劍心:可以理解成蘇落衡對武魂理解的程度,每次理解加深,自身的魂技也會因此有不同程度的提升。
簡單的說就是理解越深,無限劍制解放的力量就越強。
目前暫定劍心提升境界還有幾次,并且後面每一次魂技都有不同程度增強。
比如:投影武器的強度,一開始脆弱不堪,但是當初步尋得劍心時,投影武器強度立刻得到大幅度提升。
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最新章節:同化戴玥衡。
将對手的同化為投影武裝的一部分。
比如戴玥衡的時候,就是通過同化讓其一同幻想崩壞。
其中同化的内容包括全部魂力、魂環、魂骨。
原始魂環魂骨難以解析,因為内部有着魂獸死亡時殘存的怨念。
而魂師在吸收魂環魂骨時,先做的就是清理内部的殘存怨念。
現在戴鑰衡死亡後魂環魂骨,以及他的魂力全部變成無主狀态,至于魂環魂骨内殘存的怨念早在戴鑰衡吸收的時候就被擊潰,所以輕松的完成了同化
所以爆炸威力>自爆威力。
以男主現在的等級其實無法觸解析,但在無限劍制武魂全功率運作,再加上戴玥衡已經死亡無法抵抗投影武裝的同化,以及精氣神與勢全部融入,提前觸無限劍制的這個能力。
目前擁有不确定性。
後期會歸居于男主一個魂技的提升上面。
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