對于商界的圍攻,微并沒有太過緊張。她早就有預料,自己通過遊戲艙掠奪财富的行為必然帶來經濟體系的反噬,這個反噬來得越晚,積聚的力量越大,倒不如做好應對策略,在反噬力量還沒積聚太多時提前引發。
微在現實世界生活了兩年,兩年裡她除了學習和了解科學技術知識,也對各種社會亂象和治理方案有了了解。如今這種由些許居心叵測的勢力引發的诋毀浪潮,在這個時代并不少見。
在微眼裡,這些敵視她的勢力雖然數量不少,但并沒有多難對付。任何事情,隻要抓住主要問題,優先将主要問題解決掉,其他相關的問題都将迎刃而解。
微将這些反對者分為兩類。一類是有經濟利益關聯的,如果微的商業版圖垮塌,對這派勢力并沒有多少好處,反而可能帶來不好的影響,這一派被她稱為軟派,他們多是想趁火打劫的,如果微處于強勢狀态,他們便會妥協。
另一類是沒有經濟利益關聯的,被微稱為硬派,他們不在乎微的經濟活動對社會有沒有促進作用,單純出于自我定義的道義來反對微,反對異世界遊戲,反對人造人技術,以至于反對微引起的網絡熱效應,這一派反對者會跟她死磕。
微首先要對付的就是硬派。硬派自身的勢力并非來自于官方層面,而聚星國官方仍然希望跟微合作,單從這一點出發,他們就不可能将她打敗。
既然硬派和軟派裹挾一群好事者發起了輿論戰,那麼微就以輿論對輿論,制造新的話題分散流量。流量分散後就會變弱,而分散得越廣便越混亂,很難再凝聚起來。
微抛出幾個新的流量話題,如《玩家在遊戲世界潛修出異能後,在現實世界竟然也能用!》,又如《修煉種子與異能誰更強?》,再如《反對遊戲者竟然隻是因為玩遊戲輸給别人!》,還有《震驚!人造人竟早已存在于現實中!》等等有理有據的話題。
讨論越來越深入,人們便更加關注這些熱點會給自己帶來哪些好處和壞處,對自己考慮得越多,顧忌便越多,越想在亂戰中保存實力等待時機,也就陷入到扯皮狀态,無法凝聚戰力。
軟派擔心自己的利益受損,畏首畏尾,硬派的精力被流量話題分散,雇傭的網絡打手又抓不住重點,而微則握緊拳頭發起緻命一擊。
首先是輿論反擊,《是哪些人在反對虛實遊戲?》一文用誘導性語言将那些反對派定義為外敵,那麼凡是站在微對面的人就成了境外勢力的間諜和打手,這一下讓大部分人都閉了嘴。
而聚星國也不想國内經濟混亂,順便‘警告’了一些有官方背景的勢力,微的反對者便隻剩下那些不想玩遊戲,也不想社會出現人造人的硬派學者了。
對付頑固學者的手段很簡單,因為他們怕污名。《警惕那些脫離實際的專家》,一篇存在心理暗示的文章發表,用許多人前謙謙君子背後龌龊小人的例子引導大衆們自己去尋找身邊的談論高大上言論的專家。
很多硬派學者的私料被挖出,反對者們也徹底失去了輿論陣地。但微的手段還沒停,既然反對勢力都被引出來了,就不能輕易放他們離去。
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