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022 根據峽谷相對論(第1頁)

“我們被眼看到了,他跑中線就是在裝,我們蹲不到人就隻能搶他紅,那他就可以直接反套路搶我紅。”

識破了林炬的伎倆之後,小天實在忍不住破口大罵了一句。

“靠!這人好惡心啊!”

khan連忙附和了一句。

“撤吧,被眼看到了,我們也就沒什麼先手的優勢了。”

dob想了想,可能tes一開始沒有溝通好要接一級團,要不然被反套路一波,絕對又是初期炸穿的局。

fpx精心設計的一級團撲了個空,五個人隻能灰溜溜的各自回到自己的位置上。

結果,fpx五個人後撤的時候,中路塔下的螳螂也跟着後撤。

這讓fpx五人一緻感到難堪,總有一種被戲耍的感覺。

“我紅開。”

小天溫度上來了,拿到盲僧他有足夠的自信治一治林炬。

tes這邊,兵線出來時,才慢慢各自前往線上。

林炬還是在阿水的提醒之後才發現自己一不小心讓螳螂沖到對面中路一塔前邊,還好運氣不錯,停在防禦塔攻擊範圍之外。

就是奇怪,按道理自己在他們家防禦塔面前挂機了将近一分鐘,怎麼就沒人過來抓他呢。

林炬沒有多想,操控螳螂回到野區。

“阿水你們幫我拉一下石甲蟲,泰坦抗下傷害,我要多刷一隻小石頭人。”

“沒問題!”

阿水當即回應一句。

新版本的野怪經驗變少,藍紅雙buff加上一組野怪并不能直接升到三級,必須多一個小野怪的經驗才能升到三級。

而藍色方紅開就可以讓下路雙人組犧牲一定的線權,幫打野擊殺一個小的石甲蟲,實現經驗以及等級的領先。

這是tes準備的小套路,特别是在林炬或者karsa選出奇亞娜或者螳螂這種三級具有一定壓制裡的英雄時,就會用出這個套路。

這個套路在先前的版本也出現過,隻不過是下路雙人組吃一個小石頭更好搶二級打線上優勢,而tes則把這個套路更改成打野受益。

但這個套路有兩個弊端。

一是聯盟官方為了保持紅藍方的平衡,特意把石甲蟲的首次刷新時間上調了幾秒鐘。

石甲蟲刷新的時間晚了幾秒鐘,就導緻如果對方察覺到這個套路可以直接上線拉扯小兵,藍色方下路雙人組會因此少吃一隻近戰小兵的經驗。

二是輔助幫忙拉扯石甲蟲抗傷害,基本都會掉一定的血量,也就容易被對手判斷到你是紅開還是藍開。

當然,也可以反套路戲耍對手,例如第二把訓練賽時,林炬就讓中下丢個技能消耗一波藍量,以此混淆對手的判斷。

之所以在這個對局中使用這個套路,其實很簡單。

林炬算準了,小天在拿到盲僧之後,肯定會選擇紅開入侵。小天也清楚林炬肯定知道一點,雙方心知肚明,就是要在野區來一波正面交鋒。

回到對局中。

林炬拿完紅buff之後,螳螂一個q技能收下殘血的小石頭,接着刷六鳥,刷完六鳥,林炬操控螳螂直接前往上半野區。

果不其然,在藍buff的拐角處,兩人就碰面了。

藍霸霸或許也沒想到今天竟然會慘遭兩個猛男前後夾擊。

但有意思的是,小天并沒有選擇輸出藍霸霸,而林炬同樣沒有選擇先動手。

兩個人就處在原地幹瞪眼,一副友好和諧的畫面。

林炬并不着急,這可是自家野區,你不動我不動,一動不動都是王八。

【所有】tes-bashu(虛空掠奪者):?

這時候,就要在精神上折磨對手。

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