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第11章 他們需要一些來自上帝的救贖(第1頁)

“呼。”

陳淼長呼了一口氣,盡可能的平複了自己内心的情緒,他發現自己很有可能被帶偏了,而且是屬于徹底被帶偏的那種。

秘境介紹确實在誘導他。

但卻不是在誘導他動手,而通過這種蹩腳的誘導讓他什麼都不做,站在原地等待,直到死亡的降臨。

在剛才,他腦海裡突然浮現出了一個有些大膽的猜測。

這些老人會不會在過于孤獨無聊之下,合夥擊殺誤入村莊的年輕人?從而用來增加談資,并打發無聊和孤獨,讓生活有些激情?

這個猜測有些過于大膽和無厘頭,他本想第一次時間就将這個念頭抛之腦後。

然而之後種種之前的東西又浮上了他的心頭。

正值農忙季,鋤頭幹幹淨淨的沒有一點泥頭?哪個正經農活人沒事天天洗自己的鋤頭?

刨地、除草、作壟、耕墾、蓋土、碎土、中耕、培土,鋤頭簡直是個萬能的工具,而除此之外也不是不可以作為殺人的工具。

鋒利的刃口以及掄起來厚實的手感,經常殺人的朋友都知道,鋤頭是個不錯的殺人工具。

上手簡單,且一擊奏效。

沾上了血液和碎肉确實得洗,不洗不大合适。

被廢棄的日記本、幹淨的鋤頭、孤獨且滿是怨氣的老人們。

一系列的碎片畫面開始在陳淼腦海中瘋狂閃過,此時陳淼眼睛緊閉,正在不斷估算每個猜測的可能性,他必須得謹慎再謹慎,他可不想就這樣死子這裡。

上個隊伍通關進度,12%。

是什麼情況下,才能拿到12%的通關進度。

假設上個隊伍和他一樣,做出的選擇是原地等待,那麼等夜深人靜危險來臨時,上個隊伍突然發現不對勁,奮起反抗之下擊殺了幾個村民,從而拿到了這12%的通關進度?

秘境是在一個隊伍死亡或是通關離去之後,是會重置刷新的,不會留下上一個隊伍的痕迹。

再假設殺一個村民增加3%的通關進度,兩個超凡職業者在特殊情況之下,比如身軟無力或者是其他情況,臨死前擊殺了四個手持利器的村民應該是沒有問題的。

他剛才數過。

坐在村頭唠嗑的老人,再加上村裡的一些老人,加起來剛好33個人。

把這些村民全都殺死,剛好是99%的通關進度,距離完美通關進度隻差1%,而剩下的這1%的完美通關進度

陳淼面無表情的從懷裡掏出那本沾滿灰塵的日記,放在手心裡,沉默看了半晌後,突然咧嘴笑了起來:“這些孤獨的老人們,或許需要一些來自上帝的救贖。”

在剛才找到這本日記本的時候。

他面前突然彈出一則提示框。

「叮,恭喜你在f級秘境‘血夜食人村’中,找到重要物品‘一本老人的筆記’,秘境通關進度+1%。」

這樣就合理了起來。

至此——

他對這個秘境基本有了八成以上的猜測。

通關這個秘境真的很簡單,隻需要在天黑之前,給這個村莊裡的老人全都屠光就可以了。

就這麼簡單。

但秘境介紹會通過一些亂七八糟的介紹來誘導你的判斷,讓玩家産生心疑,從而開始懷疑自己的判斷,重新塑造認知。

這就相當于你去參加小學考試,試卷上有一道題是「1+1=?」,答對加3分,你不屑咧嘴一笑,自信寫了「1+1=2」這個答案。

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